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东方王国卡利隆寻宝攻略大全 塞尔达新手必学35个小技巧

2023-08-24 11:41:49来源:三四五游戏平台发布:03450

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卡利隆王国攻略大全包含新手攻略,BOSS攻略,职业解析,挖宝攻略,龙蛋攻略,训练场任务,是卡利隆王国一个全类型的攻略大全。

东方王国卡利隆寻宝攻略大全 塞尔达新手必学35个小技巧

一、新手扫盲
卡利隆王国是一个非常考验团队配合的游戏!刺激的BOSS战,7000多件装备,12格物品栏,还有自由属性分配。可以灵活的打造出属于自己个性的职业。
说下一些基本常识:
第一、任务系统:完成任务的主要目的是为了开启传送门。完成一些特定任务后你直接传送到其他城镇。这个是可以被保存的,下次游戏你可以略过之前任务,来完成你下一个想要飞往城镇的任务。
第二、游戏难度,游戏中怪物技能伤害,怪物血量随着人数的增加递增。所以尽量别打酱油,不然你将会拖你团队的后腿。
第三、游戏单人和多人模式判定,局域网游戏,只有1个人,判定为单人游戏。单人游戏的记录码不能在多人游戏中读取。1人以上才判定为多人游戏。多人游戏的记录码可以在单人中读取。
第四、记录码和名字绑定。名字只要字母或中文符合即可,可以无视排序。比如point跟ptoin是一样的,老马跟马老也是一样的,名字可以忽略下划线比如PP和P_P是一样的,这样方便你平台名字被人占用。虽然名字可以使用中文,不过还是强烈推荐使用英文ID。
第五、每个BOSS都有英雄模式(简称VX)。普通难度有几率掉落一件粉色物品,传奇难度掉落1件以上粉色物品。神话掉落2件以上粉色物品(另外具体介绍)。
第六、进入游戏后,如果新建人物请选择好难度后,按左右方向键选择角色,按ESC确定角色。读取游戏是先输入-load(-读取),回车后在输入记录码而不是直接-load记录码。

二、BOSS攻略
1号BOSS 育母蜘蛛 
该BOSS掉落的所有装备 等级需求均为8级 该BOSS掉落粉色饰品 蓝色主手 该BOSS对输出要求较高 AOE职业可以有效的帮助团队通过BOSS BOSS战分为两个阶段 第一阶段 玩家只面对场上的BOSS boss会对某一单位放毒(有说法是距离BOSS最远的单位)这个毒的伤害是相当可观的 治疗要及时加起 即使站在房间外 也有可能被BOSS丢毒 划水的请自重 一段时间后进入第二阶段 第二阶段 BOSS变为无敌 在场上留下若干个蛋 然后钻地 这时会刷出少量小蜘蛛 DPS要做的是尽快打掉所有的蛋 小蜘蛛可以放一段时间再打 大约刷4到5只小蜘蛛之后 第二阶段结束 boss回到地面 在第二阶段结束时 会(根据场上剩余蛋的数量)刷出大量小蜘蛛 如果之前没有把蛋清掉 T要及时拉到小蜘蛛的仇恨 烟雾和治疗棒可以帮助T存活下来 英雄模式(以下简称VX) 在不打破任何一个蛋的情况下击败育母蜘蛛 ps 机子不好的玩家 在刷小蜘蛛的瞬间可能会卡 如果你的DPS够高 完全可以在BOSS钻地前解决战斗 战斗结束后 输入 -zs 获得特殊奖励
2号BOSS混沌元素法师 
该BOSS掉落的所有装备 等级需求均为14级 该BOSS掉落粉色主手与黄色鞋子 该BOSS对治疗要求较高 如果团队的治疗是树人的话会比较吃力 建议带治疗棒 进入房间 一段废话后开始boss战 房间内共有四个箱子 和一个BOSS 你将按照 箱子 boss 箱子 boss 箱子 boss 箱子 boss 的顺序打败这个BOSS 你可以按照任意顺序打掉这四个箱子(很明显 你不可以同时打掉两个) 每打掉一个箱子 BOSS都会拥有这个箱子赋予的技能 (具体见后文) 所以箱子被打掉的顺序会影响到这个BOSS的整体难度 在箱子爆掉后 箱子和BOSS的连线上会有一个直线AOE 高伤害 注意避让 冰箱子 BOSS会随机点名 把某人冻住 其他人反应要迅速 立刻把冰打掉 否则冻住奶就是灭团 场地上会有4个游动的冰 无视就好 火箱子 BOSS会正面喷火 伤害很高 除T以外所有人不能站BOSS正面 boss会在房间内随机放置陷阱 数秒后爆炸 高伤害注意闪 冰箱子和火箱子对治疗的压力比较大 建议趁团队状态良好时优先打掉 毒箱子 boss攻击带毒 对T伤害不大 无视 BOSS会丢出一团毒 这个丢是随机位置丢的 然后落到地上变成毒云 一直站毒里是神仙都救不活的 不跑开就去死吧 电箱子 全团掉血 伤害不高 如果不是治疗没蓝应该没问题 BOSS会对随机目标释放连锁闪电 中招的玩家不要靠近其他人 BOSS会说 无尽的闪电风暴 一段时间后说风暴降临 此时场上会出现蓝色云雾 云雾的范围会渐渐扩大 所有人都站到云雾里 注意 先进去的人主动往旁边站一点 一小段时间后 BOSS会放出大量闪电球 云雾外直接秒杀 毒箱子和电箱子对团队的压力不大 建议偏后打掉 另外 一般在打掉3次BOSS后 团队的状态差不多用尽了 此时最后一个箱子DPS可以有意降低输出 等待药品CD与回蓝 VX 不打掉任何一个箱子 直接打中间的BOSS 打的时候因为BOSS没仇恨 所以要强行A BOSS 否则人物会去打箱子 场面会很混乱
3号BOSS 石头人 
该BOSS掉落的所有装备 等级需求均为18级 该BOSS掉落粉色项链与头部 这里多说一句 石头人的粉色项链是非常优秀的 该boss对整个团队的走位要求较高 对T的走位要求尤其高 但是对T的硬度要求不高 BOSS有两个点名技能 一个是沙 一个是风 BOSS战开始后 会先点名放沙 这时BOSS会停下不动 面朝被点名的人 沙子是直线传播的AOE 只要左右躲开就好 对近战来说非常好躲 远程的注意走的时候不要走到本来打不到你的沙子里去了 BOSS点名放风的时候 风会追着被点名的人跑 并且在经过的地方留下沙子 站沙子里是会持续掉血的 在风结束的时候 BOSS会对所有人丢出石头 造成眩晕和伤害 BOSS每次点名结束(包括沙子点名和风暴点名) 都会在场地边缘一个随机的位置刷出小石头人(门口除外) 小石头人不会攻击玩家 只会向BOSS移动 可以被眩晕 当小石头人走到BOSS脚下时 会在BOSS脚下留下持续时间很长的沙子 并且给BOSS增加血量和攻击力 点名的沙子没什么好说的 躲不开自己2 风的走位是BOSS战成败的关键 开战后 T把BOSS拉在副本门口 当风点人的时候有两个选择 一个是直接跑出门外 优点是不会干扰到其他队友的走位 缺点是无法为团队做任何贡献 而且T和奶是不能用这种方法的 另一个是绕着整个场地的边缘跑 这样你还可以抽空丢个技能 (风的移速是很慢的) 在跑的时候 不要离风太远 因为场地大小有限 你总是要转弯的 当你转弯的时候 风会切内圈 这样你的走位会受到限制 当风快要结束的时候 又要刻意的远离风 因为BOSS要丢石头了 你可能被晕在风留下的沙子里 听上去很麻烦 其实你记得 转弯时离风近 结束前离风远就行 点名结束会刷小石头人 T的任务就是把BOSS拉的离小石头人远一点 给DPS争取时间 小石头人被打掉后 再拉回门口 (善用控制技能) 重复上面的过程几次后就能过BOSS 灭团的几个可能是 1 被晕在沙子里了 2 被小石头留下的沙子和身后的风逼的没处走了 3 被队友坑了 VX 在不杀掉任何一个小石头人的情况下击败BOSS 对DPS的要求高。
这时候有个娜迦,很好打的,就不说了!
4号BOSS 蝎子 
该BOSS掉落各职业副手 粉色项链 黄色腰带与肩膀 相当简单的BOSS 即使是开荒 也是可以直接打英雄模式的 你可能需要一个酱油 开场时场上会有一个BOSS和几个小蝎子 为了方便描述 我把场地中四个柱子围出来的那个方形称为内圈 其他地方称为外圈 战斗有两个阶段 开战无视小蝎子直接打BOSS 第一阶段 T把BOSS顶在内圈边缘 其他人站内圈打 酱油站到远离BOSS的外圈拐角 保证自己永远是离BOSS最远的一个人 BOSS会点一定范围外随机一人的名字(据说是500) 远程注意靠近BOSS 然后向他当前所在的地方丢出一团毒 落到地下形成毒云 中招就秒 站在毒云里会持续受伤 毒的飞行速度很慢 足够你离开原来的地方 BOSS会在场地中随机的位置招出沙子 站在里面持续受伤 第二阶段 BOSS钻地 原地蓄力一小段时间后对外圈造成菊暴伤害 碰到即秒 酱油记得及时进内圈 BOSS点名(不点当前T) 然后在外圈的随机一条边的中间出现 然后向被点名的人移动 碰到即造成菊暴伤害 秒杀 被点名的人 躲到柱子的后方 让你 柱子 BOSS三点一线 这样BOSS会撞到柱子上 注意BOSS和柱子都是有一定体积的 不完全是一个点 重复上述两个技能几次后 回到第一阶段 酱油记得出去 Vx 开场时 先打掉场内的小蝎子 再打BOSS(不要让小蝎子自己消失即可)BOSS身上的BUFF会有5层 小蝎子可能会有点多 需要AOE 。
5号BOSS 冰魔 
该BOSS掉落粉色鞋子与肩膀 在冰魔BOSS房的上面有一个小BOSS. 进入里面后. 在中间方块外地方站着会持续掉血. 四面八方会刷出小冰球. 小冰球到达中间的方块位置后会变成小巫妖. 所以在他们到达前杀掉吧 一定优先打掉冰箭 虽然站外面会掉血 但是掉血速度不是无法接受的 远程少的情况下 如果有必要 可以站外面打冰箭 这里会点名. 被点名的人要跑到四个角落去触发机关. 触发后召唤出一只小巫妖.拉到中间打吧. 外面会掉血的. 当4个角落的机关全部触发完毕. 就会出现一直比小巫妖大点的巫妖. 巫妖会像周围放出冰球 然后再向同一个位置放出冰球造成伤害(类似冰魂的大) 冰魔BOSS. 进入房间后. 每隔一段时间会有一个DEBUFF. 也会掉少量血. DEBUFF越高你的攻击速度和移动速度就越慢. 当DEBUFF到达8层时. 你会被完全冻结住. BOSS也会放一个冰柱来冻结触及的所有单位. 被冻结住的单位会免疫除BOSS平A外的一切伤害 你可以打到冻结他的冰块. 或者冰块到一定时间后会自动爆炸. 冰块爆炸时, 对周围的单位造成伤害. 所以如果你们2个人靠近被冻结. 如果等到冰自动爆炸 2个人就会都受到伤害. 爆炸后重置DEBUFF层数 在房间内. 每隔一段时间, 会在非仇恨目标处产生一个暴风雪, 暴风雪持续数秒, 并跟踪目标. 英雄模式就是让暴风雪打到冰魔身上. 这样会增加BOSS的生命, 护甲和攻击力, 但同样的也减少BOSS大量攻击速度. 当达到一定程度时. BOSS身上会出现冰甲. 在BOSS身上有冰甲的条件下, 杀死他就成功开启英雄模式. 冰甲到达一定时间会消失. 注意在持续时间内干掉BOSS. 如果不打VX 或者BOSS已经出冰甲了 被雨追的人请离开团队站到墙角 放弃治疗和输出 如果你感觉BOSS的冰甲快消失了 可以再将BOSS拉入雨中一次 但注意在雨里boss是加血的 要迅速拉开 这个BOSS比较考验T和团队的配合 冰甲出现和消失均有喊话 并且消失的时候的攻速变化很明显。

6号BOSS 火魔 
该BOSS掉落粉色裤子与手套 在火魔之前有一个小火魔 开火盆有5种规律. 312645 241563 164235 651324 541632 数字代表火盆由左到右的顺序. BOSS房间跑到四个角落.可以触发召唤一只小火魔. 小火魔会追人的烈焰风暴.一共4次 注意别站在上面打. 杀死4只小火魔后即可开启英雄模式. BOSS房有一个DEBUFF. 每个一段时间增加1层DEBUFF并损失相应生命. 仇恨目标(即当前T)累积到一定层数会产生爆炸, 造成400+伤害.并自动重置叠加层数. 其他人物不会自动重置层数. BOSS会点名. 被点名目标位置将会掉落一块陨石. 被砸到后受到大量伤害. 陨石掉落后. 其他人站在 人-陨石-BOSS成一直线 后持续3秒, 可以重置DEBUFF. 注意去重置. 否者血会越掉越快. 英雄模式开启后. BOSS会增加一些技能. 注意闪避即可. 少许补充 BOSS的陨石和火法的陨石 蛮子的吸血动画效果十分类似 请注意区分 BOSS会对房间内随机一个目标的方向释放条形的火焰 火焰的伤害十分高 一定要注意避开(尤其是近战) 火条最多存在两根 当某一根消失的时候 会释放一根新的 注意勾陨石 平常打的时候 站在房间中间一点的位置 这样陨石砸下来的时候 会砸在房间中央 方便消BUFF 消完后要迅速离开 防止火条和陨石砸在你正在躲的陨石后面 影响后面的战斗 在VX模式中 可以一人在房间里先抗住BOSS 另一人去把小火魔勾引出房间(注意仇恨) 灭之 这样可以防止房间里过于混乱 注意 最后一个小火魔必须在房间里打死 否则BOSS无法变成VX模式 火魔在变成VX模式时会喊话并回血(大概有70%多) 请不要尝试先把BOSS打红血再去清小火魔。

7号BOSS ak 
该BOSS掉落粉色项链 头 腰带 奥法注意AK合体前是不能吸的 AK的战斗很混乱 下面按照战斗的顺序说明 首先场内有2个小BOSS 就是之前打过的冰魔和火魔(PP和老马) AK的英雄模式. 要所有人身上最少有一个冰魔或火魔的DEBUFF 战斗的第一个过程我们称之为 叠BUFF 使用技能或者平A一个BOSS 35下就会出现DEBUFF 在叠的时候 头上会跳出数字提醒你叠到多少层了 期间转头攻击另一个BOSS或者停顿时间超过10秒就会自动失效 并获得一个受到原来目标500%伤害的DEBUFF(这个DEBUFF是非常疼的) 不同的DEBUFF有不同的效果 火魔的DEBUFF打BOSS的时候每隔一段时间. 你的周围会出现一团火. 在站火上会受到伤害. 冰魔的DEBUFF打BOSS的时候每隔一段时间. 会受到一个类似霜冻的伤害, 有AOE. 如果同时有2个DEBUFF. 将不会出现上面那些东东. 但是技能伤害只有20%? 反正很低就是. 普通攻击不受影响. 所以. 平A职业和治疗职业可以选择叠两个DEBUFF. DPS 远程最好选择火, 近战选择冰. 或者你有更好的方法. 要注意的是 合体前的AK是有反伤的 使用技能叠BUFF会让你掉血很快 尤其是BUFF的层数已经很高的时候(20+) 很可能是致命的 建议使用平A(记得吃加速) 然后叠的时候注意躲开BOSS使用的技能. 火魔会在你当前的位置放一个火焰种子 数秒后爆炸 很好躲 会出现一条红线引导 然后放出带火焰路径的冲击波 伤害很低可以无视 冰魔会一个跟踪人的暴风雪 很可能会影响叠BUFF的走位 建议先不急着上去叠 站到下面角落 等暴风雪出现 再上去叠 这样雨就不会干扰到你 还会一条白线引导 放出冰人的冲击波 被冰住的什么都做不了 而且照样会受到伤害 一定要躲开 当所有人都叠完BUFF之后 将两个BOSS都打到一半血 触发后面的战斗 AK合体 AK有几个DEBUFF 一个是灵魂燃烧. 固定按最大生命百分比减少生命. 随时间增加而增加. 不可消除. 在AK身上可以看到这个DEBUFF的图标 这个BUFF真正威胁到生命的时候 往往不是AK死了就是你们已经灭团了 所以只要知道就行 除非是单挑AK 不过能单挑AK的肯定都不需要看攻略、、、、 一个是无视. 你每次攻击BOSS增加无视x1 每层减少你对BOSS造成的仇恨15%. 奶的仇恨会很高 一个是烤肉. 随时间增长的DEBUFF. 持续损失生命值. 可以消除. 一个是霜冻. 随时间增长的DEBUFF. 减少你的攻击速度和移动速度. 可以消除. 重点就是要消除烤肉和霜冻这两个DEBUFF 下面简称消BUFF AK合体后 会使用两个点名技能 一个是冰环. 被点名目标的地上在一段时间后会出现一个冰环. 然后放出冰球到达冰环的位置造成伤害 你有足够的时间跑开.但是要小心走到原本是点名队友的冰环里 (类似影魔大 0距离秒杀 距离越远伤害越低) 一个是火焰燃烧. 被点名的目标将持续受到伤害. 一段时间后从目标面相喷射出火焰. 火焰可以看做一个横向移动的条形AOE(脑补汽车的雨刷) 这意味着站在火焰里也只受到一次伤害 这个伤害是按百分比扣的(不知道是当前还是最大 ) 记住别面相你队友. 不然会射人一脸. 在一段时间后. BOSS房的五个方位(地上五角星的顶点)会随机出现一个冰块. 出现前有一条白光引导. 在出现白光时就要移动好争取时间消BUFF 站在 人-冰块-BOSS成一直线可以消除烤肉和霜冻的DEBUFF. 消BUFF的时候注意冰环 留意下自己的状态栏 冰块要打掉. 如果是冰块自己爆掉. 超大范围的高额AOE伤害 基本等于灭团 冰块爆掉的时间很长 千万记住等队友消除掉DEBUFF再打掉冰块 不然越跑越慢 消BUFF的时间越来越少 就是死循环 另外 据说AK合体后 一段时间后会攻击第二仇恨 如果T没有强制仇恨的技能 如混沌Y 会攻击第二仇恨一段时间后再转头打当前T 具体怎样请高手指点 AK平A并不疼 如果布甲有压力就丢烟雾
8号BOSS 老牛 
该BOSS掉落粉色戒指 衣服 这个BOSS没什么特殊的技能 不VX与VX的差别也不大(差别在于VX要求有一定的单体DPS) 因此先说VX的情况 整个场地分为两部分 开战后下半部分都是火 注意不要被撞到火里 先挨个对付四个小弟 第一个会旋风斩和冲撞 旋风的伤害非常高 如果全吃伤害的话基本是奶不回来的 放旋风的时候 他的移速会变得非常慢 近战反应要快 威胁最高的小弟就是这货 冲撞是他会把所有人向后撞飞一段距离 不要被撞火里就没什么好说的 脆皮DPS小心 第二个会闪电 和墓地里的法师很像 第三个会刀扇和流血 注意地上的陷阱 有个很明显的黄色标志 第四个会插棒子 蛇棒和治疗棒都会 四个小弟打完之后开始BOSS 这时候BUFF和合剂应该补了 牛会两个技能 一个是点名 然后把被点名的人向另一个一个玩家身上扔(具体是谁可能跟仇恨有关) 有人被点名后注意靠墙 不要被扔火里了 另一个还是点名 BOSS先把所有玩家吸引到身边 然后点名 被点名的人会被困住 被困住的玩家不能做任何事 其他人速度把被点名的救出 如果被点名的是奶可能会有压力 BOSS半血(60%左右?)后站在原地不动 开始复活之前被玩家杀死的小怪 此时DPS全力输出BOSS 无视小怪 T将小怪拉离人群 治疗照顾好T 注意扔烟雾 这时的小怪仍然会使用技能 尤其要注意大G的旋风和冲撞 一段时间后 牛也会加入战斗 如果不能在牛使用技能之前结束战斗 就基本是灭团了 巫医的治疗棒会给牛回血 注意打掉 场地上有两个地方会一直向外吐球 注意离远一点 不VX的话就先打牛复活的小怪 然后转头打牛 如果能在牛放技能前杀掉4个小弟 牛基本没难度了
9号BOSS小马 
该BOSS掉落暴击书乌龟盾振奋戒指头盔腰带等(好杂啊) 马儿之前有4个元素. 气元素的技能. 会把所有人拉过来. 按百分比掉血. 可以把你血扣光, 但不会死.所有让自己持续掉血的技 (如熊和混沌的) 和负回血的装备均为自杀行为 结束后一个点名. 被点名的人受到少量伤害. 靠近被点名的人受到大量伤害. 被点名的记得自己远离人群 奶要注意奶好T和被点名的人 土元素有一个面相技能. 施放的时候大概吟唱3秒. 向前方约120度的扇形喷出XXX. 秒杀的. 还有一个状态是根据土元素的生命减少产生小土元素. 小土元素伤害很高 记得丢烟雾 火元素有一个点名. 会朝点名目标的第一时间位置扑过去, 然后返回来. 期间碰到啥秒杀啥(曾有正在转旋风的蛮子被撞不掉血的事发生 版本是3.13). 每个2次点名. 会释放一个新星.将所有人往后(相对于BOSS的)弹开一段距离 注意位置不要被弹到火条里了 并且会给所有人造成一个减速状态. 状态结束后所有人会对周围产生一个爆炸. 这个爆炸不会伤害自己. 但是会秒杀其他人. 所以远离队友. 水元素. 每隔一段时间朝正前方施放一个水波. 造成600+伤害. 水人在失去约三分之一HP后分成很多小水元素. 小水元素落地对周围造成伤害. 小水元素死后地上的水也会造成伤害. DPS等T拉住所有的小水人后再开始输出 水人的输出比石头人低一些 T和DPS尽量让水人死在相近的位置 方便跑位 水元素第二次失去三分之一生命会再触发一次同上的动作. 打马儿. 房间会出现龙卷风. 龙卷风朝点名目标前进. 靠近龙卷风将会被卷入. 受到大量伤害. 直到龙卷风撞到障碍物. 注意下面的光墙是不算障碍物的 你会被吹到千里之外 BOSS房中下方会有一个(3人或以下)或两个点(3人以上). 发射出一些能量球到BOSS身上.有一条线引导. 让BOSS吃到90%或以上的能量球即可触发英雄模式. 吃了能量球的单位. 会受到额外的伤害. 但是自身也会增加大量伤害(技能和平A都有增加) 每隔一段时间. BOSS会施放一些传送门. 召唤他的小兵. 必须要把门打爆. 否则无限出小兵. 门打爆后. 地上会出现一些会移动的闪电球 站在闪电球上将受到大量伤害(跳) 在打的时候T的压力会越来越大 奶尽量贴着T 和T一起跑风 烟雾要丢 
10号BOSS老马 
该BOSS掉落各职业主手 头部 戒指 和坑爹项链 杀老马前要先杀两只先锋 第一只有两个技能 一个是亮瞎你的狗眼。这时候必须要背对BOSS。否则会被眩晕和造成大量伤害。近战自重 亮瞎后BOSS地方会出现一个类似圣骑Y技能的东东。要把BOSS拉走。否则那东东是对敌人造成伤害对友军回复生命的。 一个是能量盾。这时候要迅速输出。如果让能量盾带着很多能量爆发。将会造成大量伤害。能量盾是可以被打爆的。 第二只只有两个技能 一个是点名网人。点名后扔个石头网住被点名的人刚刚所在地点附近的人。高难度被同时网住2个基本灭团。被网住了后你还是可以干除了移动外的任何事的。把网打爆。不然持续掉血。 两次网人后 ,俩俩站一起,背包留出空格(这BOSS没有溅射)BOSS将对所有目标逐个丢出一把长矛。如果人数是奇数就3 P。 被正面丢中的人将会一直眩晕的掉血。直到队友把长矛捡起来 如果没被眩晕也是会一直掉血。还是要把长矛捡起来 再丢完所有长矛之后。所有人远离BOSS BOSS会开始发狂放冲击波。伤害很高的。 每个人点击使用长矛。在使用完后。可以解除BOSS的发狂状态。然后杀之吧 然后是老马 这里要注意的是 老马部分技能释放的情况是根据DPS 或者说老马自身掉血决定的 老马会先跟老牛拜堂。然后两个人意见不合。开始打起来了。 我们的目标就是在老马干掉老牛之前把老马杀死,不过老牛应该会撑的比你们久。 老马有分裂。注意不要站他正前方打。否则那你会很快死。 老马有冲击波技能。800+伤害。朝正前方释放。 一段时间后开始天黑。天黑的时候。要站在光下。 否则被秒杀。一个人只能站一个坑。坑的有效范围比动画范围要大一圈。别坑了你队友一起死。 然后每次天黑会刷出三只小马,T的任务就是带着小马在场地里溜达 VX的条件就是不杀死任何一只小马。天黑的时候小马会死亡 然后给BOSS增加血量和攻击力 注意小马也会放冲击波技能。不过伤害低点。还有蛇和箭雨 注意站坑的时候来箭雨。让你跑也不是不跑也不是 站坑的时候尽可能让T和治疗站一起 或者T丢烟雾保证自己生存 老马血量低于一定值会开始释放流星和地震 地上会有很明显的标记 注意躲开 此时不会再出现光柱 而且小马会不停的刷 这种状态不可能一直不犯错的 如果DPS不足 结果很可能是团灭 
11号BOSS 沙妖 
该BOSS掉落深奥 深奥 和深奥这三样 顺带掉落裤子和鞋子 313最终BOSS BOSS战分4个阶段 进场后数秒开始第一阶段 第一个阶段放龙卷风 地上会有一个风的动画 然后产生龙卷风 龙卷风两种一种是把人弹开, 大概400伤害. 一种是把人卷起来,然后丢出去 大概600伤害. 数据都是2人情况下. 多人会增加. 需要注意的是 风阶段如果有一个人被吹了 很容易造成连锁反应导致多人被吹 (这就是奶的痛苦 自己的跑位有时候真不是自己能控制的) 第二个阶段是放小石头. 大概放8只. 小石头落下有伤害. 大概600伤害. 小石头伤害很高 即使是T也难抗住 记得丢烟雾 小石头死后15秒左右尸体爆炸. 能造成1300-1700伤害. 第三阶段沙暴. 共5波. 在外圈和内圈出现. 每次出现2秒后沙暴. 然后再随机出现. 这里要把握好节奏. 第四阶段. 叫出一个碰碰球. 碰碰球会点名. 然后跟着点名的人. 撞到被点名的人后再循环点名. 如果一段时间撞不到人也会转移目标. 碰碰球期间BOSS是不A人的 球的血量越少,移动速度越慢 除了点名的大球 还会有一个快速直线滚动的小球 碰到人的话会造成伤害和眩晕 碰碰球期间BOSS减伤75%AOE伤害. 之后虚弱5秒. 虚弱结束后回到第一阶段。

沙妖打完了就可以去神殿了。
神庙里的敌人:有个任务叫你打几个残暴的敌人啥的,接完后,神殿里就会出现很多厉害的怪物在不停的巡逻。有些怪物死亡后会重生,这些怪物重生时有几率变为残暴形态。残暴型怪物有很多生命值,击败他比较困难,并拥有不同的能力。残暴型怪必定会掉落精良的战利品。营地小怪重生,有机率产生一个超级形态怪物,它类似一个强大的迷你boss。想想V'jaier(小马)元素之力的难度,在这个新场景中会出现很多这种敌人。
毁坏神庙的力量:每个单位(除2个boss+可选的boss)可以得到毁坏神庙的力量而拥有重生能力。它们能获得一些力量,每个单位只能得到一个。这些力量使怪物更加强大,在某些方面更具有威胁。使它拥有减少受到的伤害,伤害加成,治疗能力,AOE伤害光环,等等能力。
雕像守卫 ——任务石板扔在他们身上就会激活它们,它们总共拥有7个技能。而每个雕像只有3个技能,其中一个为通用技能,其余两个从剩下的技能中随机选取。同时他们还可以从神庙力量中随机获得一种buff。击败它们需要很好的运气,如果它们随机到非常恶心的技能buff组合,将会使得战斗变得异常困难。
就比如那个不停的撞击,乱撞的那种牛...很恶心。

12号BOSS-穆卡萨
要求很高的BOSS,对整个团队都是个相当的考验。龙虾的攻击力跟沙妖不在一个档次上。需要一些AOE。奶注意分配好技能给T和水圈点名。
龙虾攻击带有分裂。第一阶段:
水弹:首先在每个玩家脚底生成辉煌光环和水花的动画效果。数秒后水弹落下造成伤害,伤害颇高。一共有三波,间隔时间很短。(所谓数秒,在正常移速(300)的情况下,时间完全足够你站住等两次水花效果出现再走开。)伤害范围比地上的动画效果大一圈。
躲这个技能不能乱,用尽可能小的移动幅度去躲。不过个人还是建议等出现两次水花再去走位,可以省下一个技能的空间。
一个人乱了,很容易影响到其他人的走位。即便放弃输出也不要被砸到,被砸到会影响到奶的节奏。第二阶段:
水圈:点名一个玩家,数秒后,在玩家当时的位置生成一个水圈。
水圈会对在水圈中的玩家持续造成伤害,水圈会慢慢成长,扩大范围。当水圈成长的足够大时,会对全场造成很高的AOE伤害。(必然灭团)
发热:点名一个玩家,被点名的玩家身上会有蓝色的火焰效果。一小段时间后造成持续伤害,这个伤害增加的非常迅速。被点名的玩家需要站到水圈中一段时间(有喊话提示),来消除发热。(可以这么说,发热造成伤害的时候开始计算,2秒内不进水圈的人已经死了)
消除发热时会让水圈消退。一个水圈(无论它现在有多大),被消退2次就会消失。
整个P2的流程是:环绕-发热-环绕-发热-发热-发热。
让水圈生成在房间的边缘(但不要在拐角),保证既不会跑起来太远也不会干扰到走位。绝对不要让两个水圈叠在一起。
站位靠近水圈一点,有人被点名了主动让开。都是团队配合的基本了。
如果有发热没有消掉而人死了,除非龙虾血极少,否则直接重置。
建议消发热的时候,优先站到当前较大的水圈里。不过这个不是必须的,还是以能够确保消掉为第一优先。第三阶段:
第二个水圈消失后数秒,龙虾点名。短时间后向被点名玩家点名时的位置砸下一块石头。如果砸中,造成极高伤害。(秒杀)这个判定范围也相当大,注意远离。
将房间的宽度三等分,分为上中下三个部分。(参照德国国旗)每部分大约有两到三个身位那么宽。石头会在某个区域内,不会砸到分界线上。
石头砸下后,龙虾会召唤出三波波浪。每波波浪分为上中下三段。波浪自左向右前进,会将所有波及到的玩家推至房间最右并造成伤害。
当波浪拍打到石头上的时候,会溅起水弹,水弹落地造成AOE伤害,并变成小水人,每波4个。小水人平A会有减速效果,减速会叠加。
三波水波过后,石头消失,回到第一阶段。
P2结束所有人站到房间上下两侧的中间。站两侧的目的是防止石头砸在中间造成被小水人围攻。
站两侧中央的目的是方便逃跑(过于靠左)和防止空间不够(过于靠右)。
石头砸下后,所有人站到石头右侧,让石头挡住水波。T需要先拉开龙虾,待奶和DPS站好之后,拉龙虾就位。这里站位比较讲究。
建议让DPS和奶贴边一字排开,T让龙虾与队友平行,龙虾头朝右。这样龙虾整个侧面全部暴露给DPS,另一方面,龙虾的身体会挡住小水人的位置,小水想要打队友必然要从T身边过,方便拉仇恨。
AOE需要迅速输出歼灭小水人,否则转入P1的时候会导致走位困难而灭团。
P3转P1时奶要注意好T的血量。T及时拉走所有的小水。
龙虾是有P4的,会造成更多伤害,没有其他变化。
VX
在龙虾失去一定血量之前将龙虾门口的时代符文放入龙虾房间最左侧的火盆内。(喊话提示:火盆开始燃烧)
VX模式下的龙虾房间门口会有火焰,站在上面持续造成伤害。
全场会被龙虾减速(空气中充满了湿气)。
整个战斗过程中,会在随机位置落下水弹,水弹有两种:
一种有动画提示落点,仅造成伤害。
一种无动画提示,造成伤害,且落地后变成小水人。AOE要求更高。
13号BOSS-海德拉(以下简称海蛇)
对T奶要求比较高,P2要求DPS。
T奶需要合理安排好技能的CD与烟雾的CD。尤其是P4。
进场后将一直处于战斗状态,需要更换装备的请在开战前离开海蛇房间。
房间内有四个方尖碑,背包有空格的玩家靠近方尖碑,会获得物品【流放之书】(以下称为拾取)。一次只可以获得一本书。
拾取场内任意一本书将开启战斗。
因为后面要提到的原因,必须由T来拾取。
最先拾取12点的书本会开启VX。第一阶段:
此阶段海蛇是无敌的。
BOSS会向随机位置扔出一个紫色的球,落到地面上形成一个光点并造成少量伤害。两秒后,光点会爆炸成为12个蓝色的小点,均匀的向四周发射。(自行想象表盘)每个小蓝点都会造成一定伤害,这意味着如果你站在光点的中心不动,就是12倍的伤害。
每拾取一本书,BOSS都会向四周抛出四个紫色的球(速度比抛出光点慢的多),落地后形成3小1大四个异界仆从(以下简称龙)。当所有的仆从都被击杀后,除非持有书籍的人吃到下面说的爆炸,否则BOSS会再次抛出4条龙。
大龙死亡后,会在原地留下跟之前那个看起来一样的光点,数秒后光点爆炸。被炸到的人会受到极高伤害(秒杀)。持有书籍的人吃到这个爆炸,书籍会吸收绝大部分伤害,剩余伤害较高。(一般由T拿书吃爆炸的伤害)
持有吸收过爆炸的书籍回到拾取时的方尖碑,书籍会回归原位(以下简称还书)。
如果拿书的人吃到爆炸但是死亡,因为书吸收过爆炸了,所以不会继续出龙,又因为无法还书,所以无法再继续战斗流程。
当四本书都被归还时,转入第二阶段。第二阶段:
BOSS减伤50%。BOSS不会平A,此时的BOSS没有仇恨。
BOSS将一个电球举过头顶并连接上场地上的四个电球。(以下简称电球和电线)电球会随机移动,并对周围小范围造成高额的AOE伤害。
这阶段的电线是没有伤害的。
每隔一定时间,BOSS会向随机位置抛出紫色的球(速度同样比抛出光点慢很多),落地后形成不稳定的异界生物(以下简称P2小龙)。P2小龙死后会在原地留下一个电球,不移动,对周围小范围造成高额AOE伤害。需要拖到房间边缘击杀避免走位困难。如果DPS远程AOE偏多,也可拖到海蛇身边一起AOE掉。
当海蛇血量低于85%时,场上的所有电球电线均会消失,(P2小龙不会,此时小龙再死亡不会留下电球。)转入P3(有喊话)。
P2需要一定的DPS来保证场上电球不会过多。第三阶段:
进入P3后BOSS不再拥有减伤,BOSS拥有仇恨。
五秒后BOSS开始攻击。T及时吸引仇恨。
BOSS有三个技能,会按照随机的顺序释放。全部释放一次后进入下一轮,再按随机的顺序释放一遍。
天火:喊话释放天火。施放天火时,BOSS不会攻击。向每个人当前的位置砸下火球,火球落下后会在地上留下火焰,伤害很高。每隔约1秒砸下一波火球,共有(11-人数)波火球(人数是当前在游戏中的玩家数目,神话难度下的死人不计算在人数中)。所有火球都释放完后三到四秒,火焰全部消失。
注意把握好节奏躲火,用尽可能小幅度的移动来节约空间。T奶注意走位,结束的时候不要分隔太远。不要把队友封死在角落。
电球:随机位置一道闪电劈到地板上,然后形成一个电球(有伤害)。电球形成时会跟其他电球(如果有)连接起来(即电线)。这阶段电线是有伤害的,伤害很高。电球形成后点名某个玩家,然后向该玩家移动(越靠近玩家,电球的移动速度越慢,但是不会无限慢),追逐玩家7到8秒后停止不动。
当三个电球都停止后四秒左右,每个电球都爆炸成12个小蓝点。
这个技能需要保证电线不会干扰到走位与输出,一般是将所有电球都拉到海蛇上方。
在此基础上,如果能做到让所有电球都停在同一点,会很大程度上方便后面躲蓝点的过程。
奶和T注意,无论点的是谁,对方都要跟着一起跑,释放电球时海蛇是会攻击的,防止T被活活A死。
喷毒:毒有两种,一种快毒一种慢毒。(无论是快是慢,都算喷毒。一轮只喷一次毒)
毒的伤害很高,吃到可能被秒。绝对不要同时吃到2个。
快毒
一波上下左右,一波四对角,再上下左右,四对角,然后旋转喷毒。
从9点位置开始顺时针喷到4点半的位置,然后逆时针喷一周回到4点半位置结束。
快毒每波喷的多(都是四个)而波数少(四波),节奏就显得快。
慢毒
一波左右,一波上下,后面连续倾斜喷,然后旋转喷毒。
从12点开始顺时针一周多到3点结束,然后从6点开始顺时针到11点半结束。
慢毒每波喷的少(都是两个)而波数多(十波),节奏就显得慢。当海蛇血量降到35%以下时,转入p4。
第四阶段:
此阶段海蛇会P3的所有技能。
此时使用技能与物理攻击海蛇会分别叠上技能绑定与攻击绑定的DEBUFF,可叠加。(嗑药算使用技能,切背包不会叠上debuff)在技能或平A生效前,会根据DEBUFF层数受到伤害。(伤害优先计算意味着黑血是不可以吃药的,会死)
停止攻击或施法5秒后,相应DEBUFF解除。(建议使用再生)
VX
开场第一个拾取12点的书
全程BOSS都会向外抛出光点。

泪之使者——奥塔纳 ~Ortakna the Bringer of Tears~
我们的英雄最终战胜了远古九头蛇,但外神殿仍然有一丝阴霾。外神殿最后的也是最强的敌人,泪之使者——奥塔纳。 在卡利隆王国3.3.0中,新增加的可选BOSS奥塔纳,是卡利隆王国现在最强的BOSS。难度远超以前BOSS。对于这个BOSS的描述是(来自训练场NPC的介绍):“奥塔纳将会一直是VX模式. 这个BOSS是超级困难的. 事实上, 我可不建议你去杀了他. 好吧, 选择是你自己的...”是的,奥塔纳没有VX模式,或者说一直是VX模式,奠定了他超难的战斗流程,这里将会对其战斗流程进行深入分析。

步骤1 获取生命之石
从神殿里向左走,然后再向下走,会遇到15个小怪!打奥塔纳的第一个难题就是击杀这15个小怪,获得生命之石。神殿的小怪都十分强悍,平时遇到5个就觉得难打,遇到10个就觉得不可战胜,可是这次要打15个!这15个小怪也是一个试金石,如果打不掉,就不要想着挑战奥塔纳了。用这15个小怪的鲜血来染红武器,增加战斗力吧!打法有两种①直接击杀。这种方法适合5-7人队伍,并且大部分情况只适合普通难度。4人队伍很可能把小怪全部打红,但是没打掉,被团灭。这种方法是十分危险,也是十分迅速的。第一个难点是小龙虾过多,T被无限击晕,导致后排奶OT,造成团灭。第二个难点是水人过多,水人真正的问题有2个,一是水人会发出超长范围的水波,很可能一堆水人齐射秒掉1个DPS,二是水人死后变成的小水人被DPS OT,导致死亡。在这里,蓝皮绿皮黄皮的威胁都没有龙虾和水人大。这种打法需要极高的DPS,务必在2个雾以内击杀掉大部分小怪,就可安全。②拉一半到奥塔纳身边击杀。这种方法适合任何人数的队伍。并且适合传奇难度。在神话难度下,我只建议你拉5个以下的小怪。尤其是水人,在神话难度下,水人将会发出300神圣伤害的水波,十分危险。走去,用1个大规模仇恨技能,战士的Y,混沌的T给自己伤血再E自己,熊自重(当前版本熊只适合普通难度)。这样可以拉到一半的小怪,把小怪拉到奥塔纳的高地上。不建议堵口,可能会被后方偷袭,如果T恰好被龙虾晕了就Over了。一半的小怪只有7-8个,也不是非常容易的。稳定击杀后再一起去下面击杀另一半,拿到生命之石。注意!神殿一共有8只巡逻怪,击杀后2分钟复活,在战斗中要小心不要被切后排。
步骤2 进入奥塔纳黑暗面
将生命之石给奥塔纳,就可触发 BOSS。BOSS会把所有在场英雄拉进奥塔纳黑暗面。进入暗面后,所有人都会按楼层1-7站到固定的位置。而7楼是离黑暗面比较近的位置,所以要打奥塔纳,最好把7楼让给T。进入后2秒内黑暗面是无敌的。这个时候要迅速调整位置,如图。T要立刻上去拉住黑暗面。这个时候的OT,按DPS的血量来说,很可能会被一击致死,但也会受到重创,T一定要反映迅速拉住BOSS。 提示:在奥塔纳黑暗面,所有人都会受到心灵黑暗DEBUFF,每秒会损失1.5蓝量。T站到正下方,DPS站到左右两侧,如果是5个人,就需要第三DPS站到左侧或右侧,分开一点,不要太挤。6个人只能让1个DPS去上面站位了。如果是7人,则需要2个远程DPS到最上面站位。在下方尽量给奶留下位置。站到下面的意义是视角问题,可以轻易的看到黑暗之手的攻击从而躲开。如果站到上面是很难看到黑暗之手的攻击的。被黑暗之手攻击到会强烈损血,对整个战斗造成巨大影响。在部分传奇和神话的情况下会可能被一击秒杀。大量消耗奶的精力和节奏。因为在刚进入的几秒内,奶是不能开群疗的,否则会对之后有重大影响。注意,在任何方位的DPS都需要时刻盯着自己脚下,如果有黑暗之手千万不要恋战,宁可断了输出DEBUFF(狼的R)。在攻击了一轮技能之后,开始第一个点名,也是最大的难点,无数DPS身死当场。当奥塔纳黑面面说“奥塔纳正在集中他全部的能量,对XXXX”时,就会对被点名单位释放强大的黑暗射线,链接这这个单位。如图。链接的单位可能是奶和DPS,但不会是T,从被链接的单位的身后会喷射出弹幕,威力极大,弹幕全中就算是T也要被秒杀。这就是为什么一进去就要调整站位到图上的位置的原因。这样的排布,既可以躲开黑暗之手,又可以保证不被弹幕打中。注意!黑暗射线的连线会让奥塔纳对T进行攻击!T要尽量注意不要被红线碰到,因为奶在这个时候是要全力奶被点名的单位的。自己或DPS。如果黑暗射线不触碰T,在这个阶段,奥塔纳是不会对T进行攻击的。 被链接的单位,需要用射线碰到4个方尖碑,方可解除链接。注意!是用红线触碰方尖碑,不是站到方尖碑旁边。碰4个方尖碑的顺序是完全随机的,只要一旦发现自己被点名了,就要高度集中自己的注意力,发现发光的方尖碑。当方尖碑发光,就代表这个方尖碑需要被射线触碰。连续触碰4个方尖碑后,即可解除黑暗射线的攻击。注意:黑暗射线的伤害会逐渐提升,如果被黑暗射线攻击4次,第5次还没触碰过1个方尖碑,就会被立刻被秒杀,造成巨大伤害。会有文字提示:“我的黑暗射线你根本承受不了, 可悲的生物!”跑位过程中需要大家互相配合,既要保证自己的身后喷出的弹幕不要喷出队友,也要迅速跑位,在4秒内达到下一个方尖碑,所以需要保证一定的移动速度。这里总结了4个方尖碑可能出现的情况:①顺序型这种也是最简单的,从任意一个方尖碑开始发光,用线触碰后,按顺时针或者逆时针逐渐发光。这种情况到第三个方尖碑的时候,下方会刷出奥塔纳的宠物异次元龙。②Z字型这种情况稍微复杂,从一个方尖碑开始发亮,触碰后第二个方尖碑在这个方尖碑临近的方尖碑上,但是第三个在对角线。这个时候需要全队配合,把一部分道路让开,让被点名单位能最快的到达第三个方尖碑上。并且不要被弹幕打中。如果不让路,很容易让时间超过4秒,秒杀被点名单位。这种情况也会在接近第三个方尖碑的时候刷出小龙。③交叉型这种情况也是最难的一种,耗费时间长,需要全队迅速走位,不断让开两条道路,让被点名单位通过。第二个方尖碑是对角线,第四个方尖碑也是对角线,需要走两次对角线,很容易被队友卡住超过4秒或者用弹幕把队友喷死。这种情况还没达到第三个方尖碑就会刷出小龙。 总结:走位成功的关键靠速度,预判和全队配合,缺一不可。熟悉3种模式,学会预判,可以降低走位难度。 如果被点名的是DPS,那DPS可以安心走位,千万不要偷偷摸BOSS一下,因为DPS通常带着深奥蛇裤,速度不会比较快。如果速度是247,被点中后需要立刻吃加速药剂,走到第一个方尖碑后。然后,立刻吃单体加速。从第二个方尖碑的发光就可以判断属于情况①②还是③了,如果是①②,可以尝试预判第34个方尖碑是哪个,吃单体加速提高准确率。如果是③,吃单体加速也可以迅速走到对角线,让队友对情况做出判断,后来的让路会变得顺利。到底需要多少移动速度?这个没有准确的概念,DPS常用配装是247,而247速度在双重加速下完全没有问题。当然,速度还是越快越好。越快,压力就越小,毕竟黑暗射线每秒都会造成伤害。DPS在被点名中是绝对不能吃红药的,否则会对接下来的战斗产生巨大影响。走位完成后,立刻加入打小龙的行列。如果被点名的是奶,则需要奶一边跑位一边奶自己,奶在这个时候的操作要求非常高,要利用群疗技能来配合自己的奶力。切记不要为了奶而走位超过4秒。必要时刻可以吃大红。还好,这个时候奥塔纳黑暗面是不打T的。如果DPS和T都小心点,不碰到黑暗之手,是不会损血的。点DPS好还是点奶好?这个各有好处,之后会分析。接下来说小龙的问题。在第三个方尖碑发光时,在正下方会刷出一只小龙。当小龙被召唤出来后,DPS需要集中所有火力迅速打掉小龙,因为小龙是每秒回5%的血的,十分难打,上万血。人多的时候血量更是可怕。小龙出现后,T需要用技能迅速拉住,因为小龙有暗影加速的BUFF,攻击速度非常快,只要对准DPS攻击,几乎可以秒杀。DPS,停止抚摸BOSS,迅速把输出对准小龙,尤其是近战,接近小龙也是需要时间的。当跑完4个方尖碑后,被点名单位身上的链接射线就会消除。如果是DPS,需要迅速加入战斗,干掉小龙,如果是奶,需要迅速观察T的血量,被小龙打掉血速度是非常快的。注意!小龙经常会用神卡位卡住被点名的人!相当坑爹,T拉住后要迅速走位拉一下小龙!之后,奥塔纳黑暗面会迅速开始蓄力,出现蓄力条。当蓄力条到达满点后,会对全黑暗面的单位进行抹杀,造成100000伤害,无人能挡。一旦奥塔纳开始读条,所有人都需要迅速往上走,进入传送门,到达光明面。当然这个时候小龙还没有被打死,请DPS最后一个进门,一定要把小龙打死。注意读条时间不要被抹杀了。 提示:为什么一定要打掉小龙?如果奥塔纳完成抹杀,小龙会对已经进入光明面的单位爆炸,造成巨大伤害,血量少的DPS会被直接杀死。所以进入光明面之前一定要打掉小龙。普通难度满血小龙的爆炸大概有2000伤害。小龙的血量百分比决定了伤害。 

步骤3 进入奥塔纳光明面
明面后,所有单位会受到白炽之光DEBUFF,每秒损失25点血量。进入光明面顺序问题:建议先让T进入,如果T是最后一个进入的,光明面可能会在T拉之前就对奶或者DPS攻击,造成巨大伤害。注意,光明面的攻击力比黑暗面多1000多,威胁极大。奶更要时刻注意T的血量。T一进门就要使用强制仇恨增加仇恨量。光明面没有黑暗之手,取代之的是光球。光球会随机刷在场地内,5秒后会变大,然后变成无敌,刷出大量弹幕,如图。弹幕的伤害极高,并且数量极多,如果可能的话,尽量要想尽一切办法打掉。在800码内的光球,远程DPS要迅速用技能打掉。在十分远处的光球,可以无视。远程DPS要站在奥塔纳光明面的身边,确保800范围内没有光球爆炸。不能浪费过多的走位,去追赶远处的光球。注意!T和奶都可以协助打光球!远程DPS打不到请T和奶一起上。在至多刷新两个光球后,DPS就必须开始分路了。以4人难度为例。在刷新两个光球后,奥塔纳开始点名“XXX被刺眼的光包围了!”被光笼罩的英雄会被击晕,并且发出耀眼的白光。如文字提示,被光包围的单位本身不会受到伤害,但是面向该单位的人会受到巨大伤害,并且被击晕。被点名单位同时发出八道光芒,攻击周围的单位。可以站到八道的空隙处躲避伤害。注意!这个技能和老马先锋的瞎眼是一样的,面向的单位才会受伤!在点名期间,奥塔纳是不会攻击T的,奶可以安心走位。提示:为什么要清理掉800码范围内的光球?被光点名的单位是不能移动的,不小心被光击晕的单位也是不能移动的,如果800码内有光球爆炸产生的弹幕,很容易会被弹幕击杀。而800码外的光球产生的弹幕,飘过来就稀疏了很多。不容易造成威胁。 4人难度的配置通常是1T 1N 1近战 1远程5人难度和6人难度需要增加DPS6或7人难度在大部分情况也可以增加DPS,但我建议增加奶也是可以的。注意,这需要DPS至少是海蛇毕业,并且build优秀,有极强的战斗力,否则,我可不建议2奶,那样DPS太少会无法击杀奥塔纳。在光点名之前,近战DPS要迅速进入上面的传送门,达到暗面。在进入暗面的2秒内,会获得星光护盾BUFF,可以抵抗黑暗之手的伤害,不用担心出门杀。提示:为什么要1个DPS进入暗面?奥塔纳的特殊机制,要求光明面和黑暗面的血量差不多,完成一面击杀后需要立刻完成另一面的击杀。这种机制在最后会分析。并且黑暗面,有需要DPS控制的东西。 2次光点名后,进入下一个阶段,这个时候要迅速站位站好。如图。 “奥塔纳开始引导光明光束!”这也是全局最难的一个地方,初次体验奥塔纳都在这里吃过大亏。如图。光明光束一共三道,会对如图方向进行攻击,然后开始旋转,随机逆时针顺时针,随机旋转速度。注意!这3个间隔并不是均等的!上方是90°,左右两侧是135°在光明面的单位要注意随着光明光束旋转一起移动,同时,DPS要打掉800码内的光球,奶要给T加血,这个时候光明面不会停止攻击,要一边移动一边加血。这个难度是非常高的,因为根本不知道旋转到哪里停止,要高度集中。尽量站在两条光束的中间线,因为光束会反转,如果离某个光束太近反转后由于转身速度,就算反应过来了也要被光束击杀。这一部分需要刻苦的练习这部分需要一点点运气,不然会被光球搞到烦。无论是T奶还是DPS都要注意边走边打光球。但是由于施法前摇的存在,很容易来不及走位,被光触碰到。这里需要一点点移动速度。上下左右4个角落,是可以躲开光明光束的扫射的。但是,想偷偷摸摸躲过光明光束?光束的末端在结束时会放出大量弹幕,不能把希望寄托在运气上,况且再站到角落是无法攻击光球的,很容易被弹幕搞死。光明光束的两种转法:逆时针>顺时针>逆时针>顺时针顺时针>逆时针>顺时针>顺时针其中最后一次的时间非常短,基本到最后一次就可以开始输出了。转的总时间是相等的,但是转速有快有慢。 光明光束结束后,最大的难关就过去了,然后是2次光点名(瞎眼点名)。2次光点名之后,奥塔纳开始净化,读条,同抹杀,这个时候所有光明面的人都要迅速进入黑暗面。T要第一个进去,因为黑暗面有DPS存在,随时可能被醒过来的黑暗面攻击。T第一个进去拉仇恨。注意!远程DPS需要留在这里观察一会,因为读条1/3的时候,会刷出一个光球,如果这个光球在上半屏幕要尽量打掉。否则弹幕会对暗面造成巨大威胁。 回到第一次光点名之前,这个时候,近战DPS下到黑暗面。DPS什么时候下去,视情况而定。近战DPS在光面很难发挥,所以下暗面通常交给近战。重新受到心灵黑暗而降低回蓝,所以在黑暗面打的DPS的回蓝一定要高,不然断蓝就没有任何意义了。同时,黑暗面是没有奶的。如果你是负回血超过-10,需要带治疗棒,给自己回血。千万不能吃红药,因为暗面耗蓝实在厉害。注意!暗面DPS也要保证一定的速度,因为黑暗之手无处不在,需要靠速度来躲避,不然输出环境是很糟糕的。在DPS下黑面面不久,就会出现“一个暗影球已经进入区域”。如图上方,紫色的暗影球刷新。这个暗影球是半血的,同时,每3秒回复5%的血量。也就是说,30秒即可回满血。这个暗影球的血量上万,在暗面的DPS除了打BOSS,就是要控制暗影球的血量。暗影球一旦回满血,就会爆炸,同时对光面和暗面的所有人造成巨大伤害!所以一定要不断控制其血量,让其不要达到满血。满血的暗影球爆炸后,会重新变成半血,循环。提示:如果打死暗影球会发生什么?打死的暗影球并不会消失,而是变成无敌的暗影球,在光明面出现!由于是无敌的,所以会大幅度影响光明面的人的走位,造成不可预料的后果。同时,在30秒后,这个暗影球会不断损血到 0,并且爆炸一次,造成巨大伤害,重新回到暗面,半血重生,所以打掉也没有任何意义。控制血量最佳。在暗面的DPS,要不断走位躲避黑暗之手的攻击,并且消磨黑暗面和暗影球的血量,操作难度也不可谓不高。我的建议是,暗影球刚出现不要打,等他飘到正下方时再开始攻击,因为正下方的路径长度最短,最容易节约时间不浪费DPS。在无数磨血之后,光面众人重新返回暗面。进入循环,开始打暗面。这就是整个战斗流程。注意,进入暗面的2秒内有星光护盾,是不会受到黑暗之手的攻击的。当众人进入暗面时,要保持暗影球处于红血状态。此时暗影球在5点钟的位置。T要迅速使用强制仇恨!因为这个时候是不重置仇恨的。
步骤4 机制分析
光明面和黑暗面被打死后都会出现放逐,放逐可以对面内的所有单位造成每秒200的伤害,威力无穷,同时其他技能攻击也不会停止。①什么时候打死他最好呢?当读条的时候打死是最佳时刻,因为打死后,可以立刻进入传送门,躲避伤害。所以控制血量在10000左右,等到读条再一气打死吧。②为什么要控制两边血量差不多?因为如果一边被放逐了,进去后会立刻死无葬身之地。当一边被放逐后,将不能再返回,也就是要立刻将另一边也打死,结束P1,进入P2。所以两边血量差不多,打死一边,进入传送门,可以立刻打死另一边,这样就过了P1。③打的时间长了会怎么样?暗影球会越刷越多,暗影球是打不死的,30秒复活。暗影球超过3个,就再也没可能通过P1。所以,P1的流程最多是暗>光>暗>光>暗这个时候就会刷出3个暗影球了,再来一轮就要团灭。 根据最新情报,放逐造成的伤害时间是有限的,说不定可以坚持过去。如图所示,当产生3个暗影球后,所有情况都将变得不可控,如果还没击杀光和暗就只好下次再来了。已经3个暗影球。如果打的快,完全可以暗>光>暗>光甚至暗>光>暗就完成P1。当前阶段只有普通难度踩可这样。
步骤5奥塔纳本体
在完成击杀光明面和黑暗面后会进入P2。这个阶段是真正考验T和奶的时候。这里是对奥塔纳的攻速和攻击间隔统计。如166%就是攻速+66%可见,奥塔纳合体攻速是非常快的,在高攻击力下会给予T重创。在进入P2后,所有人获得幽暗之光DEBUFF,每秒掉血45。但是由于奥塔纳对T的重创,奶只能用群疗来治疗DPS,所以要靠的近点。在奥塔纳的下半部。因为地上还是会刷出黑暗之手和光球,躲避黑暗之手并且击杀800码内的光球。这个时候任何额外的魔法伤害对T都是致命的。光球会刷在奥塔纳附近,不会让你打不到。注意,部分黑暗之手是没有攻击力的,原因还在探索,但大部分黑暗之手还是会造成巨大伤害。这个阶段的时间很短,奥塔纳开始聚集能量,读条,之后必须要在70秒内打掉,不然全屏秒杀。在考验T的时候也考验了极限DPS。如果DPS不够,是不能够打掉P2的。一句话,想要对付奥塔纳,需要顶尖的装备、操作和团队。注意!虽然读条是70秒,但实际上DPS的输出环境大概只有65秒。 在70秒内解决战斗,胜利属于你们。打死后,获得这个生命之石将生命之石给训练场右上的大魔导师Simplar, 可以触发龙蛋任务。去冰火火边找黑龙对话。去格罗姆高找药剂商人对话,选择购买,12000购买诅咒龙蛋。受到诅咒的英雄会持续损血一段时间,不能传送,这时候可以把龙蛋交给队友,让他去完成任务,节约时间。将龙蛋还给黑龙西里斯。会训练场找Simplaer提交任务。获得金钱和经验奖励。附录:粉装掉率表。可以看见,在传奇6人,才有可能100%掉落一个粉装。所以我建议,6人队伍打传奇。至于神话,你没看错,7人会掉7-8个粉,一步登天。

三、职业解析
首先这是一个团队游戏。
正常只能说哪个队伍搭配比较好。
没有哪个英雄最牛逼的。现在每个职业也都很平衡很好玩。
简单说下各职业的特性和优缺点。
坦克职业
战士:影响属性攻强。可以穿皮甲和锁甲,主手可以拿剑,锤,斧头,匕首,弓,副手可以拿副手武器,盾牌,箭袋。是一个非常全能的职业, 拥有最强抗性,最强减伤技能。 有3个主动释放技能可以增加仇恨,1个强制嘲讽。一个增加团队血蓝上限的BUFF。毫无疑问的最肉T。缺点没任何自奶技能。所以个人认为战士是一个很好的团队保护者角色。
混沌:锁甲,影响属性攻强法强。主手拿剑和斧头,副手盾牌。拥有破甲技能,群体眩晕技能,加血技能,群体加速技能,和一个强制嘲讽技能。混沌骑士是一个能提高团队输出的坦克。加血技能是一个非常给力的远程仇恨技能,不要只用来奶自己保命。
熊德: 皮甲,影响属性攻强,通过天赋可以激活法强加成。最强护甲, 强生命值。 但只有2个主动技能。没有远程拉怪技能,没有嘲讽。 熊德对某些BOSS有奇效, 不过在某些地方真心乏力。有一个冬眠回血技能,50%HP以下回血有加成, 整体生存能力个人感觉甚至高于混沌骑士。
输出职业
游侠:估计是最强的AOE。 游侠有一个冰箭可以小范围奶人,不过不能射自己。
火法:一直以来火法都是东方输出最高的DPS,但是缺点同样明显,极度的脆皮与缺蓝,拥有一个加回蓝加攻击的BUFF,相对来说更擅长AOE。
奥法:拥有一个提升自己所有技能伤害的技能,拥有一个可以在输出的同时给自己回血回蓝的技能,QR连招的溅射也有不俗的AOE。
野蛮人,暗影剑士:输出中规中矩,作为近战职业输出环境会相对不好。不过野蛮人可以说当前最强的BUFF职业,
单体输出还行,AOE看你怎么去打造,你也可以打造一个AOE野蛮人。 暗影剑士也有很给力的BUFF和范围回血技能,
对团队贡献也非常不错。单体和群体一般,不过要说的是,暗影剑士有一个非常BUG的技能,有些时候非常无敌。
刺客:单体输出非常强大,AOE很弱,作为一个近战职业,有些时候输出环境非常不好。 没有任何BUFF和保命技能。
狼德:单体输出职业,AOE很弱。整体跟刺客差不多。 不过有一个团队BUFF和一个DEBUFF,输出可能没刺客那么高。 机动性好一点。
人德:AOE输出职业, 有很好的控制技能, 还有一个团队魔抗BUFF,还有一个单体增加法强和魔法值技能。 单体跟游侠差不多。。。
水法:非常万金油的职业。正常来说水法应该是被定位为一个AOE加控制职业。 可以为团队增加一个抵消伤害的冰盾,
有一个扇形治疗伤害技能, 有一个单体治疗或伤害技能。 但记住,别把水法当专业奶,伤不起的。
治疗职业
牧师:拥有最短CD的治疗技能。 1个群体眩晕治疗技能,一个可以可以跑动施放的宁静。还有增加团队护甲技能。 最强大的减伤技能。
如果硬要说牧师有啥弱点,好吧,攻击间隔最大2.5. W有1秒延迟还有HOT只持续3秒,HOT持续时间最短。 还有就是长得比较像伪娘。
圣骑:圣骑是我玩最多的职业,非常给力的治疗职业。 拥有不错的单体伤害, 强大的DEBUFF, 可以为团队提供给力的续航能力。
强壮的身躯,可以坚挺的顶住一些伤害。在有圣骑的队伍里,DPS可以有另外的玩法,比如你的蓝可能会比平常多很多。
比如你占位要靠近怪物或者靠近T去获得一些AOE治疗效果。
圣骑的AOE其实挺给力, 不过必须队友同样有这个意识。 圣骑有两个AOE组合技能, 最常见的是QR。 还有一个比较容易被忽视的TE。
另外作为一个近战职业, 你要随时保持良好的走位。有些时候一定要H住。 圣骑的另外一个W神技,队友千万不要忽略他的AOE回复效果。
缺点,就像上面说的,队友要能知道圣骑有哪些技能,有什么效果,做相应配合,如果队友没跟你配合好,你会觉得圣骑的奶非常不给力。
QR 冷却7秒。 W 冷却7 秒。 E 冷却4秒。 牧师有一个2秒短CD的闪光术, 圣骑没有短CD治疗技能,
有时候圣骑一套技能甩完,还有队友空血,最少要再等4秒,这期间是非常致命的。所以有圣骑的队伍,要非常考验队伍间合作的默契。
树德:两个治疗技能,一个定时AOE治疗技能。 树人的Q持续回血非常给力。 可以说当前最强HOT技能。
单体加护甲减伤技能。
缺点也很明显,一个不可控的AOE治疗, 2个长CD治疗,那个瞬回技能还有延迟。
这里值得一说的是, 树肤术如果你技能把握的好,可以在两个角色上常驻。
到这里基本上就全部介绍完了,也许有人会说,德鲁伊挺坑爹的,但是你玩一个职业就能同时拥有坦克,输出,治疗功能。挺合算的。
德鲁伊玩法也在开发,现在等级限制也局限了你不可能多方面发展,所以还是选择一系吧。

四、挖宝、龙蛋、训练场
1.挖宝
在训练场找到熊猫阿古瓦克,获得阿古瓦克的地图再次和阿古瓦克对话,会获得5个提示地点在F9任务里有显示。
对应的提示位置
01沙之深处 蝎子
02神秘的风 沙妖
03黑暗之岛 龙虾
04魔幻之地 冰魔右上
05三位一体的地方 海蛇
06沸腾中的水 神殿水池
07滴水的黑暗之泉 奥塔纳
08某个守卫身后的地点 第三只牛
09两个海马雕像中间 神殿入口
10有毒的地方 蜘蛛洞毒蜘蛛精英怪
11暴风营地 前门暴风领主(第一个领主)
12被水挡住的地方 小马水元素
13弓箭手的腹部 小马
14火之领主 AK火
15两个水源之间 花园中间
16岩石瀑布 豺狼人左上
17远古石板旁边 深处石板
18娜迦王座附近 前门左边娜迦
完成任务领取奖励获得温和护身符或斗争护身符。Lv35粉项链有一定概率获得深奥戒指。
龙蛋任务攻略
1 击败奥塔纳,获得生命之石
2 将生命之石给训练场右上角第三个大魔导师Simplar
3 去冰火 火边找到黑龙西里斯,对话
4 去格罗姆高兽人基地找到药剂商人对话,选择购买(花费12000金钱购买)购买后受到诅咒,死亡一次
5 将获得的龙蛋交给黑龙西里斯
6 回训练场领取丰厚的奖励此任务的奖励只有金钱和经验。普通难度下38级可以获得12经验
训练场益智大师任务攻略
1 完成熊猫阿古瓦克的寻宝任务
2 向左走,完成益智大师的难题——控制杆的顺序(41532)
3 向左走,完成益智大师的难题——踩石板
这个益智的任务至今没发现有啥用。


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