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仙剑奇侠传七好玩么 仙剑七试玩DEMO怎么样

2022-02-24 19:14:41来源:三四五游戏平台发布:03450

上周五(1月15日),由中国台湾游戏开发商大宇资讯负责开发,方块游戏负责发行的国产单机武侠RPG游戏《仙剑奇侠传七》(下简称《仙剑七》)对外开放了游戏的第一次测试,笔者有幸获得了此次试玩DEMO的体验资格。那么接下来让我们来看看这款老牌国产游戏的新作表现究竟如何吧。

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优秀的第一印象与不错的优化水平

作为《仙剑》系列IP的第七部正传作品,《仙剑七》的开发引擎采用了近年来流行的Unreal Engine 4(虚幻四),凭借UE4优秀的图形处理能力《仙剑七》的画面相比《仙剑六》有了相当大的提升,与同样在近几年发售的《古剑奇谭三》和《轩辕剑柒》相比《仙剑七》的画面更加柔和,光影表现也更加优秀。

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而值得惊喜的是,虽然《仙剑七》的画面表现有不错的表现,但是其并没有复刻《仙剑六》时所发生的灾难性的优化问题。我在体验《仙剑七》DEMO的时候使用的是我个人多年前购置的戴尔G3笔记本,处理器为i5 8300H,显卡为NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti,内存16GB,显存8GB。总体来说在2021年的现在已经是比较羸弱的性能了。但是《仙剑七》的试玩DEMO在该电脑上运行时依旧能够在大部分特效开到高的前提下保持1080P30帧的效果运行,不得不说是相当令人感到惊喜了。

而在这些纸面数据外,《仙剑七》DEMO在场景和画面上给人的第一印象也相当不错,整体场景没有部分仙侠游戏为了古风而古风的刻意感,而是很好的将中国传统的建筑和风景,地貌等特征融合进了游戏的场景之中,虽然在游戏中并没有展现出大规模的主城,但是从DEMO中的表现来看想必也是值得期待的。

抛弃回合制的大胆尝试

从烛龙的《古剑奇谭三》开始,国产三剑都开始抛弃一直以来的回合制设计,走向了更适合现代大部分单机游戏玩家的即时动作玩法,《仙剑七》自然也不例外。

《仙剑七》的战斗没有延续《仙剑六》的回合制系统,而是采用了和《古剑奇谭三》、《轩辕剑柒》同种类的即时制,并且从试玩DEMO能够看出,大宇的开发团队对《仙剑七》的动作系统投入了不少的心血。

《仙剑七》的战斗采用了X键轻攻击,Y键重攻击,RT+ABXY选择技能的国际主流模式(该描述基于Xbox手柄键位),而除了轻重攻击与四个技能外,轻攻击和重攻击之间也能够组成连招,并且还有特殊的组合技能满足动作游戏玩家搓招的需求。不过虽然看得出大宇确实在动作系统上花费了不少的心血,但显然现在《仙剑七》的动作系统依然是存在一些问题的,其中比较明显的就是各个动作之间的衔接不流畅,并且技能前后摇不明显,此外在打击感上也稍有欠缺。不过这些都并不是无法改正的问题,相信《仙剑七》能够在之后的迭代中优化这些问题,从而有更为优秀的表现。

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此外,与采用单可操作角色的《古剑奇谭三》、《轩辕剑柒》不同,《仙剑七》能够操作多名角色。在试玩DEMO中除了一开始登场的女主月清疏外还能够操作男主修吾。两者的攻击动作,技能机制都完全不同,相信在正式版的游戏中我们还能够操作更多的角色推进剧情。

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“未来可期”的人物模型

相信如果关注《仙剑七》相关资讯的话这两天一定无数次看到过女主的这张大脸了:

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官方图

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游戏内截图

显然,现在《仙剑七》女主月清疏的脸部建模并不尽如人意,虽然并不是说女主角一定要有多么好看,但是让我们对比下《古剑奇谭三》和《轩辕剑柒》的女主角:

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《古剑奇谭三》的女主角云无月

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《轩辕剑柒》的女主角褚红

不得不说相比之下月清疏的长相确实是些许有一点微妙了。

而且现在的大环境上国内的单机玩家都迫切的希望国产三剑能够拿出对标国外3A的游戏作品,在《古剑奇谭三》和《轩辕剑柒》表现都多少有些不太理想的情况下这一压力自然也就来到了《仙剑七》身上,而3A游戏在第一印象上最引人注意的就是画面效果与人物建模,说的直白一点就是人物一定要好看,并且足够自然。

但是显然《仙剑七》的女主脸部建模并没满足这些要求,这也是现在很多玩家对《仙剑七》的主要不满——连主角的建模都做不好,其他的能多好呢?

不过虽然月清疏的脸部建模有一定问题,但是整体的人物建模与服装设计表现还是很优秀的,从这一点上来看《仙剑七》的任务建模能够说是“未来可期”,希望在正式版本中月清疏小姐能够一雪前耻。

不过男主修吾的长相确实不错,气质也很到位。

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《仙剑七》男主角修吾

稍欠打磨的剧本

《仙剑七》试玩DEMO的剧本其实并不复杂,除去支线任务的话其实也就仅仅讲述了女主在回山路上救助被妖怪袭击的村民引来凶兽,并在不敌凶兽时被男主所救的王道剧情。当然,这里并不是说这样的剧情设计不好,实际上这样的剧情确实存在大量的受众,并且也不是没有过采用类似结构讲好一个故事的先例。不过《仙剑七》现阶段展现出的剧情确实有些稍欠打磨,一来是剧情的节奏过快,很多地方还没有等玩家反应过来剧情就已经发展到下一阶段了,而其次就是对系列新玩家的极不友好。

在对新玩家不友好这一点上最为明显的就是解决凶兽之后,男主修吾师门长辈出场的时候了,整段对话充斥着数量极多的专有名词,并且在此前的游戏过程中游戏没有用任何方式为玩家描述这些名词,导致新玩家听着他们一口一个“炎波泉眼”,“重楼”,“魔界”等词汇估计就跟听天书一样。希望在正式版本中能够通过剧情对话或者TIPS的方式向玩家说明这些设定词汇,不然对于新玩家理解剧情会有很大的问题。

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总结

从《仙剑七》此次的试玩DEMO来看,这款游戏将很有可能一洗系列前作的问题,重新擦亮《仙剑奇侠传》这款曾经在国内游戏玩家中响当当的“金字招牌”。

以上就是仙剑奇侠传七好玩么 仙剑七试玩DEMO怎么样的介绍,希望大家喜欢!

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