手工星球这款产品背后 是腾讯探索游戏更多可能的尝试
如果要给2018年的腾讯UP大会关于游戏的部分定一个主基调,两个词,创造和打破。创造不一样的游戏玩法,创造游戏不局限于娱乐的属性,打破游戏的边界,打破文化的隔层。最能代表这次概念的动作是腾讯一口气发布了三款沙盒类游戏
如果要给2018年的腾讯UP大会关于游戏的部分定一个主基调,两个词,创造和打破。创造不一样的游戏玩法,创造游戏不局限于娱乐的属性,打破游戏的边界,打破文化的隔层。最能代表这次概念的动作是腾讯一口气发布了三款沙盒类游戏